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Pointstreak Pointstreaks(ポイントストリーク)について Assault(アサルト) Support(サポート) Specialist(スペシャリスト) Field Order & その他報酬 Pointstreaks(ポイントストリーク)について 一定量のポイント獲得で報酬が得られる。 ポイントはキルだけでなく、 オブジェクティブ系ルールにおいての目標達成 Hardline perkを装備して2回アシスト 敵のストリークのキル、破壊 によって獲得可能。 ポイントストリークは「ストライクパッケージ」と呼ばれる3つのカテゴリに分かれており、 まずカテゴリを選択してさらにその中から最大3つまでの報酬を選択する。 ロードアウトごとにそれぞれポイントストリークを設定可能。 「アサルト」と「サポート」ではポイントを重ねて最後のストリーク報酬を獲得すると獲得ポイントがリセットされ、再度最初のストリーク報酬を取得できる。 しかし、取得済みのストリーク報酬を使わないまま再度取得した場合、上書きされ古いものは消えてしまう。 なお、ストリーク報酬取得後にロードアウト変更してリスポーンすれば、取得済みの報酬がもう1つ下のケアパッケージ枠に移動するので蓄える事ができる。ただし、使用時のXPは獲得出来ない。 ケアパッケージ枠には複数のストリーク報酬を保存できるので、SAT-COM等を複数一気に出したい場合等で有効。 軍用犬、サポートスクワッド(ジャガーノート含む)などの無期限滞在のAIは2体まで同時に呼ぶ事が可能。 リスポーンから数秒間はストリークからの攻撃(効果)に対する耐性があり、ヘリやドローンの探知を回避したり攻撃を耐えることが可能。軍用犬、マニアックの攻撃のみ耐えられない。 ストリーク報酬アンロックにはSquad Pointが必要。 Assault(アサルト) 死なずにポイントを獲得し続けることで各種攻撃系の報酬を得ることができるカテゴリ。 死亡時と設定した最高位の報酬を獲得した時にポイントがリセットされる。 報酬でキルしてもポイントは入るが、ポイントリセット後に持ち越した報酬ではポイントを獲得できない。 ただし、車両の爆発による巻き込みキルなどの間接的なキル、ストリーク報酬を用いてストリーク報酬の破壊などでは持ち越した報酬でもポイントを獲得可能。 画像 名称 必要pt 効果 SAT COM 3 前作までのUAVにあたる。今作では地上に設置するレーダーとなった。効果時間は30秒。設置個数により効果が以下のように強化される。1個 自分や味方の視界に入った敵をミニマップに表示2個 マップをスイープして敵の位置を表示(前作までのUAVと同等)3個 スイープ速度が上昇4個 敵の向いている方向も表示(MW3のアドバンスドUAVと同等)。敵の上下位置は表示されなくなる。ハードコアモードでは1つだけでも設置してあればミニマップが表示される。FFAでは1つ置くだけで2つ分の効果が発揮される。ナイフ一振りで破壊可能かつポイントが1入るので、敵のSATCOMを見つけたら積極的に破壊したい。設置側は敵プレイヤーの死角や、頻繁に戦闘が起こらない場所に設置すると長持ちする。 I.M.S. 5 Intelligent Munitions System近くの敵を感知すると、空中へ垂直に弾を打ち上げたのち、その敵に向かって炸裂弾を発射する。装弾数4発。炸裂弾は強力で、かつ追尾性能も非常に優秀なので、弾を打ち上げられたら即座に遮蔽物に隠れる等しないとまず助からない。PercのBlast Shieldがあれば1発は耐えられるが、連続起動がかなり早く2発以上残っていた場合逃れるのはほぼ不可能。Danger Closeも適用される。MW3と比べて耐久力が高く、AP弾無しではすぐには破壊出来ない。ナイフでも4発必要なため、かなり固い。IMSの上から伏せると下に潜ることが可能で、遮蔽物になるのでBlast Shield無しでも一発だけ耐えられるが、その間に破壊するのは難しいので実用性は低い。ただ、完璧な遮蔽物なる場所が非常に狭いがあり、そこに隠れた場合一切ダメージを受けなくなる。逃げられないと思ったら一か八かでやってみよう。今作ではマップが広くなったため相対的に活躍出来る場所は減ったが、閉所では依然として強力。オブジェクトルールなどで目標物の付近に置いておくと、敵側からは無視できないので脅威。セントリーガンと違ってBlind Eyeでは無効化出来ないのも評価のポイントとなる。ナイトオウル、またはトロフィーシステムで弾を撃ち落すことができる。その場合、迎撃弾で自爆したり味方をキルする事もある。2つ目を設置すると弾が残っていても古いものは壊れてしまう。設置から60秒経過しても同様に壊れる。 Guard Dog 5 キャンペーンに登場したRileyを呼ぶ。効果時間は犬自身が死ぬまで(犬の体力が回復するかは不明)。1プレイヤーに付き1匹まで呼べる。呼び出したプレイヤーに追従し、敵が居る方向を向きながら吠えたり唸ったりすることで付近の敵の存在を知らせたり、敵に直接攻撃したりする。逆に敵の犬が近くに居る場合は鳴き声や唸り声が聞こえるので、何かしらの物音をたてたりしなければ気付き易い。攻撃優先順位は要請者を銃撃してきた敵 近くにいて視線の通る敵 犬を銃撃した敵の順…かと思われる。犬のキルでも当然連続キル扱いになるので、高キルストのアシストにし易い。体力はそこまで高くなく、多くの武器で10発以内に倒せる。投げナイフだと一撃。一応ナイフでも倒すことができるものの、難易度はかなり高い。botやAIは簡単に軍用犬をナイフキルしたりするが、真似しない方がいい。真似するとしても無理で、プレイヤーのみナイフが2回必要(AIは何故かナイフ1撃で倒す)。攻撃のレンジは長く、二歩程度離れていても一瞬で噛み付かれる。過去作でもあったが、障害物に引っかかる等すると20メートルくらいの距離から飛び掛ってくる事もある。また、トラック程度の高さだと一飛びにジャンプして来るので、逃げる時は何かに登らない方が良い。噛まれると通常一撃でやられる(即死)が、サポートストリークのバリスティックベストを着ていれば1発は耐えられるので対処が容易になる。AIが非常に消極的で、至近距離でなければ積極的な攻撃には期待出来ない。ただしプレイヤーが死亡したり、ハシゴを上ったり、かなり高い段差などを落下すると取り残されて放浪状態になり、ランダムに移動しながら敵を一撃で倒す厄介な存在になる。Prison BreakやTremorでは一考の価値有り。ただしCrankedではリスポーンした途端犬が敵をキルしていきなりCranked状態になってしまうことがあるので注意。また、以前は軍用犬同士はダメージを与えられず、二匹が向かい合って噛み付き合うだけだったが、パッチで敵の軍用犬に対してもダメージを与えられるようになった。体力MAXの犬同士では4回程度の噛み付きで死ぬ模様。DLCのWolf Skinを購入しているとキャラクターカスタマイズでオオカミに変更することが出来る。見た目や鳴き声は変化するが、能力そのものは変わらない。現在、Dominationにおいて、試合終盤(点数が180を越えた辺り)にこちらに向かってくる敵の軍用犬をキルしようとすると、高確率でフリーズする。 Sentry Gun 7 手元から自動機銃を取り出して設置する。多少の距離や壁を挟んでも独特の強い射撃音が聞こえる他、射撃中はレーダーに映るため従来のものよりは位置を把握しやすい。射線がよく通り、容易に後ろ側に回りこまれない場所に置くのが基本。設置場所が良ければ、労力以上の効果が期待できる。毎回恒例なのか設置後、発砲中に自分が射線上に立つと自滅するので注意。HCでは当然味方にも当たる。ナイフで3振り、SC-2010なら1マガジン程度で破壊出来る。設置後60秒経過で壊れてしまう。 Trinity Rocket 7 子弾を2発搭載した空対地ミサイル。本体が着弾する前なら子弾は個別に射出可能。子弾はある程度誘導するがBO2のヘルストームミサイルほどではなく、爆破半径は小さく威力も低い。軌道修正があまり効かない上に発射した瞬間から敵のレーダーに映るほか、今作では開けた場所が少ないマップも多いため、子弾と合わせて3キルはおろか2キルを取ることすら難しい。トロフィーやナイトオウルで迎撃可能で、ブラストシールドで親ミサイルの直撃にも耐えられる。 Battle Hind 9 攻撃ヘリを要請する。マップ上に1機までしか召喚出来ないが、既に存在している時に要請すると要請予約になる(予約数の上限はない)。Helo PilotやHelo Scoutよりも高い高度で飛ぶためかそちらとの同時使用は可能。MAP全体を縦横無尽に飛び回り、機銃と投下爆撃で攻撃する。直下にいると爆撃、少し離れていると機銃で撃たれるので、ヘリの近くにいるのは危険。まずプレイヤーの近くまで移動、その後滞空して姿勢が安定してから攻撃に移るAIを持つ。その為レーダーに映る機影の移動速度から攻撃態勢かどうかが判断可能で、急に攻撃されるという事がなく比較的対処しやすい。PerkのBlindEyeで攻撃されなくなる。副次効果としてうるさく飛び回る為、足音を聞いてるプレイヤーの妨害にもなる。AP弾無しのLMG1.5マガジン程度、AP弾装備のLMG0.5マガジン程度を撃ち込むと撃墜可能。Helo Pilotとは違い、フレアは使用しない。撃墜で+300pt。滞在時間60秒。 Vulture 9 プレイヤーに追従するツインロータードローンを手元から取り出す。機銃を装備。索敵補助、死角のカバー、破壊されても敵の接近が察知できるなど、特に持続性のあるオブジェクトルールでの用途は広い。反面、常に自分の上空に追従するためアンブッシュや防衛キャンプなど自分自身の静止行動に対しての補助効率は悪く、開けた場所などでは相手に簡単に位置が察知されてしまう為、爆発物などでの強襲には気をつけたい。射撃時に敵のミニMAPに映る。滞在時間90秒。(最新アップデート(8/4/14にて60秒→90秒に強化。)ナイフ3回で破壊可能。 Gryphon 10 クアッドロータードローンを操作し、低速のロケットを発射して地上に攻撃する。射角は広くほぼ真下への発射も可能。上昇しすぎるとアラートが出た後に壊れてしまうので注意。位置は常に敵MAPにも表示されており、こちらの照準も敵から視認可能。自ら発射したロケットの爆発でも壊れるので注意。武装がロケットランチャーのため、Blast Shield持ちは天敵。銃弾を命中させるには偏差射撃が必要。銃弾に対して高い耐性を持つため、AP弾有りでも進行方向と照準が合わないと撃墜出来ず対処しづらい。また、自爆すると「グリフォン破壊チャレンジ」が進む。操作時間60秒。ナイフ3回で破壊可能。 Maniac 10 マーカーで投下地点を指定して軽量化されたジャガーノートスーツを要請する。物資を開封するとコンバットナイフと投げナイフを装備したジャガーノートナイファーと化す。体力は1250。使用中は体力は回復しない。移動速度は飛行系除きゲーム中でMichael Myersの次に速く犬やマラソンアジリティナイファーでも追いつけない。Infectedの感染者と同じ。しかも、他のジャガノ類と違い、敵のレーダーに常時表示されず移動速度も速い為、対応されにくく開けた場所でAP弾を喰らうか、コンカッションでスタンさせられない限り安定してキルできる。投げナイフによるナイフキャンセルが有効なので、投げナイフは確実にヒットさせれる状況以外では使用しないのが無難だが、高い所などで居座る敵には登るのに時間がかかるのでよく狙って投げるのが良いだろう。また、投げナイフを使い切ってしまうと、ナイフが当てにくく、三回ほどの噛みつきでこちらをキルできる軍用犬への対処が難しくなる。PerkはMarathon、Incog、Sitrep で上書きされる。スーツ着用前のPerkは反映されない。ちなみにMAAWSを装備可能。 Juggernaut 11 マーカーで投下地点を指定してジャガーノートスーツとミニガンが入った物資を要請する。物資を開封するとミニガンとP226、1つのキャニスターボムを装備したジャガーノートと化す。体力は1300。使用中は体力は回復しない。Maniacと異なり、移動速度は低下する。移動速度の低下はかなりのもので、基本移動速度はしゃがんだライオットシールド並。スプリント出来るものの、元々が遅いのであまり役に立たない。しかも常に相手のミニマップに位置が表示される為、複数人に囲まれるとあっという間に倒されてしまうので注意。取得時と武器切り替え時の硬直が長いので安全な場所で要請する・弾切れまでミニガンを装備し続けることを勧める。火力や防御力の関係から、正面での撃ちあいならまず負けない。が、無闇に動き回ると瞬殺される危険性有り。死角をつくらない・背後を取られない立ち回りが基本となる。各マップやルールで構える場所を決めておくと長く生き延びキルを稼ぐことができる。リスポーン後一定時間(5秒程)の敵はミニガンでダメージを与えられないので注意。必須Perkを装備していないためキャニスターボムはスキが大きく投擲距離も短い。ミニガンで弾切れした後などにはそれなりに使えるかもしれない。他にはScavenger、Sitrep、Tac Resistを装備している。しかしScavengerではP226しか補給できない。最新アップデート(8/4/14)で移動速度が15%上昇し、PERK「focus」の効果が付与された。 Helo Pilot 12 AAS-72Xのパイロットとなり、地上に攻撃を加える。機銃しか使えない。自分で任意の位置に移動することが可能で、フレアも自分の操作で排出することが出来る。ロックオンされること自体が稀(MAAWS、制空戦闘機のみ)だがロックオンされると警告してくれるのでフレアはそのタイミングで使えば良い。ただし、フレアは連続使用出来ないので短期間で何回もロックオンされると為す術がなくなる。移動しながら機銃を使おうとしても上手く操作がいかないことが多いので移動→射撃の行動を繰り返すと効率よく攻撃できる。具体的にはヘリの状態によって狙える角度が以下のように制限されるため、これを念頭において移動するとよい。前進中:真下まで狙えるが上には撃てない。後退中:真上しか撃てない。滞空中:視界上方は広く狙えるが真下は狙えない。移動後停止:反動で機首が大きく上がり、2秒ほど上端しか狙えない。AP弾つきLMGの場合、1マガジンほどで撃墜できる。ただし当たり判定がコクピット部分にしかなく、ハインドに比べるとかなり動き回ることも多く、かつBlind Eyeを装備していても火線で居場所がばれるため、複数人で攻撃することをお勧めする。操作時間60秒。 Loki 15 衛星にアクセスし支援攻撃を行う。効果時間は60秒。ケアパッケージ投下、AIアサルトジャガーノート投下、大型・小型ロッド射出攻撃が可能。ロッド攻撃は着弾がかなり遅いため動いてる敵に当てるには先読みが必要。ジャガーノートは1体まで投下可能、投下後は同じボタンで移動指示を与えることが出来るのでロッドを避けようと室内に逃げ込んだ敵を炙り出すのに使える。投下位置を考えないとジャガーノートは即死するので注意(通常到達できない場所に投下すると即死)。また、ポイントストリークのOdinにも共通するが同じアクションを連続で起こすことはできず、もう1度同じ行動を起こすまでには待ち時間(長さはアクションによる)が入る。ケアパッケージは最大4つまで投下可能。内容は通常のものと同じでこれからロキが出現することもある。AIジャガーノートは敵が壁の向こうに居ても撃つ場合がある。最新アップデート(8/4/14)で大幅に強化された。内容は以下の通り。Large rodの発射間隔を7秒から4秒に。Rodの発射遅延をトリガーを引いた2秒後から1.5秒後に。Small rodの発射遅延をトリガーを引いた0.5秒後から0.3秒後に。 Support(サポート) ポイントを獲得し続けることで各種支援系の報酬を得ることができるカテゴリ。 ポイントは最高位の報酬獲得時とロードアウト変更時にリセットされる。 死んでもポイントはリセットされないのでデスを重ねがちな初心者でも味方の役に立て易いが、ロードアウト変更ではリセットされてしまうので、ロードアウトを迂闊に変更できない点には注意。 また、サポートで得られる報酬でキルしてもポイントは加算されない(Ammo Crateから取得した武器は除く)。 画像 名称 必要pt 効果 SAT COM 4 性能はアサルトカテゴリのSAT COMと同じ。「すぐ死ぬから味方に貢献できない…」という人はとりあえずこれを選んでおくといい。AI操作のスクワッドメンバーに装備させるのも有効。 Ammo Crate 6 自チームが取得出来る弾薬+ランダムで武器が入った箱を設置する。箱に触れると所持弾数を1マガジン分補充出来る。再度補給には約8秒必要。武器は種別、アタッチメントに至るまで獲得するまで何が出てくるか解らない(4つアタッチメントが付いた武器やミニガンが出ることもある)ただし、獲得時に持っていた武器はその場に落とすので必要な武器なら拾い忘れないように。味方が武器を取得すると+50pt取得する。弾薬を取得するときの効果音は大きいため足音を聞くプレイヤーは注意。ナイフ一振りか半マガジン程度の射撃で破壊可能。バリスティックベストに次いでサポート効果は高い。他、詳しい情報は、http //note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n255891 Ballistic Vests 8 自チームが着用出来るベストを設置する。着用すると体力が通常時の100に+150ポイントされ250となり視界の枠に黄緑色のエフェクトがかかる。味方がベスト着用で+50pt。落下ダメージや溺れる時のダメージでは消費されない。また、AP弾で撃たれると増加分を無視されるので過信は禁物。ただし、無視されるだけで耐久はさほど減らない。その為、AP弾付きの武器で攻撃され、瀕死の状態になってもAP弾なしの武器の攻撃ならすぐには死ななくなる。単純に味方全員の生存率が向上するので、どのゲームルールでも有効。できるだけ多くの味方が受け取れる様、リスポン地点の付近に設置するのが望ましい。着用した味方には名前の下にベストのマークが付く。サポートスクワッドも初期から持っているベストを消費すると取得してくれる。 MAAWS 9 特殊なミサイルランチャーを取得する。2発分所持しており、1発だけ使用して死亡してしまってもリスポーン後に残りの1発を使用でき、撃った後の出し入れも自由。発射するとミサイルは二つに分かれ、ランチャーに取り付けられたレーザーサイトでエイムすることで誘導できる。威力は一つでPanzerfaust一発相当かそれ以上と思われる。二つ同時着弾で範囲内の敵はほぼ即死。エイムしないとそのまま2つに分かれて飛んで行き、真っ直ぐ前にすら着弾しないので注意。また発射後すぐ2つに分かれるため、すぐ横に壁がある状態で発射すると自爆する。誘導性能は非常に優秀で、敵を視界の中央付近において発射するだけで簡単に爆殺してくれる。Uターンさせることすら可能だが、自爆には注意。一度真上に打ち上げてから素早く目標に照準することでジャベリンのような使い方もできる。また、ヘリにレーザーサイトを当て続けることでロックオンすることが可能。グリフォンや支援物資を運ぶ小さいヘリもロックオン可能。当然のことだが誘導中は無防備になる。1発目の着弾前に2発目の発射が可能である。2回撃ち終わると+200pt Night Owl 10 プレイヤーに追従するドローンを展開する。敵の投擲物、爆発物の破壊とプレイヤー近辺の敵の探知を行う。自分のミニマップには位置が表示されているが、敵のミニマップには表示されていない。また、敵のNight Owlは自分/味方のものと違って赤く光っている。ポータブルレーダーの波紋を出しながら常にプレイヤー上空を浮遊し、投擲物類をシャットアウトしながらサポートしてくれるのでドミネーションなどのオブジェクトルールでの強い牽制力を持つ。反面、バルチャー同様にプレイヤー追従という特性上、敵にこちらの位置を悟られやすいので、キルスコアを優先するようなルールでの有用性はあまり高くなく、静止行動の補助に弱いバルチャーに対して能動的な動きに対する補助に難点がある。迎撃弾にあたると自爆してしまうほか、味方プレイヤーに当たってもチームキルしてしまう。まず出来ないがナイフ3回で破壊可能。 Support Squadmate 11 ライオットシールドとMP-433を所持したAI兵士を1人召喚する。体力は200。AIは基本的にプレイヤーに追従し、プレイヤーが止まった際は周りを偵察することもある。稀に一人で遠くに行ってしまうこともあり、そのまま帰ってこなくなることも。基本的に自身の前方以外への対処は受動的で、攻撃を受けてからそちらを向き直るような思考ロジックを持つが、Ballistic Vestsを最初から取得しており、防御系Perkも複数所有しているため振り向いてからの対応力は高い。Perk SitRepを装備しているらしく、相手プレイヤーの設置物を破壊する事がある。しかし、Dead Silenceを装備していないので足音を出してしまうという欠点がある。(自分についてくるため、自分がDead Silence使用中だと邪魔になってしまう。)敵視認後のAIはかなり優秀で、ライオットシールドで敵の攻撃を確認後にP226へ切り替え反撃する。ベストに加えて体力も多く、ホスト上で操作されるので回線ラグがなく、相手側の回線ラグは存在するので射撃戦ではもちろん近距離ならば簡単にナイフやHGで相手プレイヤーを倒してしまう。AIながら1プレイヤーとして扱われるためドミネーションでの占領速度上昇、キルコンでタグ回収、バリスティックベストを所得したり、落ちている武器を拾うこともある(その場合、ライオットシールドではなMP-443と交換する)。Ammo Crateから積極的に武器を拾う特性があるので、セットで運用するのも有効。ただし、持ち替えが遅い武器を持たせてしまうと弱体化するので注意。ベストも剥がれた後は取得する。またGuard Dogと違い最大2人まで召喚が可能だが、プレイヤーが既にGuard Dogを引き連れている場合は1人までしか呼べない。ハードコアではGuard Dogと異なり全く耐久力が下がっておらず、ダメージレースでのアドバンテージと接近戦の強さも相まって強力だが、AIロジックがコアルール準拠なのでFFなどおかまいなしで立ち回るのが玉に瑕。余談だが、パッチは「白羽の矢(2)」を身に付けている。また、エイリアンモードに出てくる上官と外見が全く同じである。 Ground Jammer 12 敵の地上設置電子機器+α(装備品、ストリーク報酬、Vulture、Night Owl)を全て破壊する。使用時には全プレイヤーの視界が2秒ほどフラッシュされるが、表現能力の都合上、旧世代機では完全にホワイトアウトする。ストリーク報酬を破壊した数だけXPが入り(基本+200)、ストリークポイントにも加算される。IEDやC4は爆発し敵が近くにいれば巻き込むことで可能で、それで敵が死亡すれば発動した人のキル扱いになりストリークポイントにも加算される。クラス変更後でも加算されるのでうまく使えばアサルトやスペシャルの足しにすることができる。その後10秒間ミニマップをジャミングし、電子機器を阻害する。旧作でのEMPに比べると効果時間自体が短くなったので使うタイミングを考えないとただの目眩ましにしかならないことも。フラッシュの効果も案外長いので、下手な使い方では味方の邪魔にしかならないので使うタイミングを見極めよう(特に旧世代機)。例えばドミネーションの防衛地点にIMS地雷が置いてあった時に突撃の前に使う、Sitrepで敵のキルスト報酬を確認してから発動する等。 Air Superiority 12 戦闘機(なぜかA-10らしきものが飛来する)を要請して敵の航空機を破壊する。戦闘機は一定時間マップを巡回し続ける。ヘリやグリフォンを頻繁に呼ぶ人が敵チームにいる場合は良い妨害になる。しかし、UAVの様な軽コストの航空機が存在しない上、確実に撃墜してくれるわけではないので、今作では必要ポイントの割に使いどころが難しい。効果中は敵側のトリニティロケット等も含む航空支援キルストが使えなくなる。 Helo Scout 13 ヘリに搭乗したスナイパーとして狙撃支援を行う。Lynxを使用するが装弾数は4発(予備弾数は64発)。要請すると起動した場所からヘリにテレポートする。撃墜されずに一定時間経過すると時間切れになった位置に着陸させられ、武器は要請前に所持していたものに戻る。左スティックでヘリを移動させることが可能だが、非常に揺れが激しく、各種アサルトストリークほどキルを稼ぐのは至難の業。また、ヘリ搭乗時は通常のプレイヤーより体力があるものの、一定ダメージを受けると死亡し撤退させられることに注意。AP弾つきSRによる即死部位への狙撃を受けると一発で死亡する。搭乗中の武器変更は不可能だが、各種グレネードは使用可能。例えばC4ならヘリからの爆撃、コンカッションならスタンさせる事が出来るヘリ搭乗中でもPerk効果はしっかり反映されているので、要請前に専用のカスタムクラスに変更しておくとSleight of HandやQuickdraw、ICUなどの有用なPercと共に運用できる。オラクルとセットで使用すると、上空からの索敵が容易になり、ジャガノートリーコンとセットで使用すると、少々の反撃では死亡しなくなるが、ヘリ自体が撃墜されると、せっかくのジャガーノートリーコンもろともダウンしてしまうので注意。 Oracle 14 GPS技術を用い、起動時に1秒、以降60秒間10秒おきに1秒敵を透視する。透視する際発動者の周りが発光するため発見されやすくなる点に注意。透視時間が1秒と短い為、見逃しやすい。あらかじめ発動間隔を覚えておきたい。また、多人数で同時に発動させると透視間隔が短くなり強力。わざわざオラクルの為に装備してくる相手は多くないが、Blind Eyeで無効化されるので過信は禁物。最新アップデート(8/4/14)で多少弱体化した。内容は以下の通り。敵のOracleに見られている場合にHUD上にOracleのシンボルを表示するように変更 Juggernaut Recon 14 マーカーで投下地点を指定してジャガーノートスーツが入った物資を要請する。物資を開封するとシールドと.44 Magnum、スモークグレネード1つを装備したジャガーノートと化す。体力は1300。使用中は体力が回復せず、MW3のものと同様に移動速度が低下する。ポータブルレーダーを所持しており、周囲の敵を索敵する。このレーダーは盾のアタッチメントではなくジャガーノートの能力なので、.44Magnumを構えながら索敵も可能。PerkのScavengerを装備しており、弾切れで困ることも無い。他にSitRepを装備しているので、危険を回避しつつしぶとく生き残ろう。早期にポイントを貯められれば、ドミネーションなどでB旗を無理やり制圧して守り続けるなどの巻き返しも可能。 Odin 16 衛星にアクセスし戦闘支援を行う。以下の4種類のアクションが可能ケアパッケージ投下:サポートストリークがランダムに入ったケアパッケージを一定時間後に投下する。味方が通常の救援物資だと考えて手を出さない&敵に取られる可能性もあるので、投下の場所とタイミングに注意。リチャージ時間が長く、Odin1回の展開で投下できるのは、2~4個程度。AIジャガーノートリーコン投下:盾と.44Magnumを装備したAIジャガーノートを1体だけ投下・誘導する。ジャガノ投下時には自動でスモークが張られる。ドミネーションで敵拠点に置くと相当な嫌がらせになる。ジャガノは基本的に指示待ちなので、投下後も動向を指示・確認しておきたい。最大で5体まで同時に展開可能。スモーク散布:指定した位置にスモークを展開する。マーキングやジャガノートと組合せて使用すると強力。敵マーキング:敵に軽度のフラッシュを浴びせ、ミニマップをジャミングしつつシルエットをマーキングするRecon効果を与える。前線に出ている敵や定点をしている敵を妨害すると有効。なおこのマーキングで9バンガーのチャレンジが進む。 Specialist(スペシャリスト) 支援報酬の代わりに、一定ポイントごとにPerkを追加取得する。 死ぬとポイントと追加Perk効果はリセットされる。 必要pt 効果 指定perkのコスト+1 一定ポイントごとによってあらかじめ設定したPerkを追加で取得する。必要なポイントはMW3と異なり、セットしたPerkによって変化する。事前装備が必要なOverkill等は選択できない。 指定perkのコスト+1 指定perkのコスト+1 最後のPerkを獲得後+2(最低8ポイント) スペシャリストボーナス。事前設定した8ポイント分のPerkを一気に取得する。スペシャリスト状態になってからは、2キル毎に獲得XPにスペシャリストボーナスが入る。スペシャリストPerk設定後、指定Perkの数を減らして指定Perkが2つ以下、コストが4以下になった場合は8ポイントでスペシャリストが発動する。 Field Order & その他報酬 敵チームのトップスコアのプレイヤーをキルすると半透明の青いブリーフケースを落とす。 これを拾うと簡単な指令が与えられる(例 「伏せ状態で1キルしろ」、「次に倒した敵の上でしゃがみ動作をしろ」など)。 この指令を死なずに達成すると報酬としてケアパッケージマーカーが与えられ、さらに弾薬(ランチャー含む)と装備品が補給される。 ちなみにこれを利用してMK32のリロードをマルチプレイヤーでも見ることができる。 マーカーは複数ストック可能で、要請も複数同時に可能である。3個のストックと同時要請まで確認。 名称 効果 Care Package Field Order達成で獲得。マーカーで投下地点を指定して支援物資を要請する。物資を開封するとランダムでポイントストリーク報酬を得られる。マーカーとLokiはアサルト、Odinはサポート報酬が出現。特定のマップではそのマップ独自のキルストリークを得られることがある。味方が所得した際に得られる経験値は、「所得したストリークの必要ポイント数×5」となる。 Missile Strike Siegeでケアパッケージから出現する。敵全員をミサイルで攻撃する。 Mortar Fire Warhawk, Bayviewでケアパッケージから出現する。30秒間マップ全体を迫撃砲で攻撃する。自分に当たると普通に自爆するので注意 Satellite Crash Whiteoutでケアパッケージから出現する。人工衛星が墜落し、マップを若干変化させる。墜落するポイントは固定で、直撃すると即死する。落下した人工衛星の近くに寄ると、Perk Tac Resistを装備していてもミニマップがジャミングされる。自軍のSATCOMを強化する効果もあり、1つ設置するだけでマップ全体をスイープするようになる。 Sabotage Sovereignでケアパッケージから出現する。ガス管が爆発し、マップ全体を30秒間煙で満たす。また、マップ東側の天井につり下げられた橙色の円柱状の物体が落下して地上と二階の通路を繋ぐ足場になる。ガス管の爆発はダメージあり。サーマルスコープやトラッカーサイトを装備していると有利になれる。 K.E.M. Strike 1ライフ中にストリーク報酬以外でのキル数が25に到達すると獲得(ハードライン時には24キル)。MW3のM.O.A.B.にあたる。起動して10秒後に敵全員をキルし、その後60秒間ミニマップと電子機器を阻害する。Strikezoneではケアパッケージから出現する可能性があり、使用後はマップの構造が変化する。Strikezone以外のマップでは使用後、画面全体にかなり靄がかかった感じになり視認性が非常に悪くなる。Strikezoneは2度使用すると同現象が起きる。 Michael Myers Fogでケアパッケージから出現する。獲得すると映画「ハロウィン」の殺人鬼ブギーマンに変身する。Maniacよりもさらに脚が速く、現在ゲーム中最速。体力はManiacと同じく1250。武器がコンバットナイフではなく手斧なので、ナイフ攻撃特有の硬直モーションがない。そのため、素早く格闘攻撃を行うことができ、Maniacよりも連戦に対処しやすい。ただし投げナイフを所持していないため、遠くの敵を攻撃できないこと、ナイフにはあるホーミングが手斧にはないため、手動で狙いをつける必要があるなど、劣る部分もある。その他、BGMが専用のものに変わり、死亡時に演出が入る。手斧の威力は150なので、Maniacと同時に斬り合うとこちらが勝つ。 Mortar Fire (Containment) Containmentでケアパッケージから出現する。中央にある貨物を迫撃し大爆発を起こす。爆発の際、中央の端が崩れて通れなくなる。 F-1 Engine Test Fire Ignitionでケアパッケージから出現する。マップ中央のエンジンが点火され、直下及び地下にいる敵にダメージを与える。
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ポイント交換可能サイト mpack [500ポイント 250G] へそクリック [900ポイント 900G] 運営会社 ジー・プラン株式会社 JANet [200][BR][本]
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Hero Point(HP) レベルが上がると手に入るポイント。これを使ってアビリティーを手に入れる。 一度アビリティーに割り振ったポイントでも、My Stuff の Abilities の右上 Ability Refund ボタンを押すと Hero Point に戻すことができ、 もう一度アビリティーを組みなおすことが出来るので、毎回違うヒーローにすることも出来る。 2レベル上がるたびに手に入る。(Lv20までは確認済み) Valor Point(VP) 戦っていくと手に入る。またMissionをクリアするとその難易度によっても手に入る。 これを使って武器や装備品などを購入することが出来る。 BattleFunds(BF) ここのポイントはゲーム無いではなく課金で手に入るポイント。手に入るアイテムは服装や経験値アップ、VPポイントアップなど 有利になるようなアイテムは手に入らない。
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ここでは、パソコンのフォントの設定などで使う長さの単位「ポイント」について解説する。 略称は「pt」。「ポ」と略す事もあるらしいが、あまり見たことが無い。 管理人は長いこと勘違いしていたのだが、ピクセルやドットとは違う単位。 1pt=1/72インチ。あるいは1pt=0.352778mm。 しかし、パソコンではこのような細かい寸法を表現する事ができないため、1ptを何px(何dot)で表示するかはソフト次第。 ピクセルやドットと共に寸法を決めるとレイアウトがぶっ壊れる可能性がある。
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目次 先生たちの???ポイントマツミ先生の???ポイント タクト先生の???ポイント アームストロング先生の???ポイント ショーコ先輩との研究ポイント 先生たちの???ポイント 詳細不明。ただし、貯めていいものの模様。(57-4324)詳細は全員がポイントMAXになったらわかる。(85-4442) マツミ先生の???ポイント 現在のポイントは7/30(60-3752)マツミ先生をマッサージした時に1ポイント(57-4301) マツミ先生と一緒にピクニックに行った時に1ポイント(59-9855) マツミ先生が、キヨマロを置いて、ハリーに会いに来たダドリーと一緒に待ち合わせ場所の漏れ鍋に行った時に5ポイント(60-3752) タクト先生の???ポイント 現在のポイントは30/30(85-4306)タクト先生の望みを叶えるニャルコに、タクト先生が、「生き抜いてみせる」と望み30ポイント(85-4306) アームストロング先生の???ポイント 現在のポイントは0 ショーコ先輩との研究ポイント 何点貯めればどうなるかは秘密。(36-7069) 現在のポイントは 78 + ??(ショーコ先輩独自に稼いだ分) (85-4472)1回目で17+??(成功率50%の30回、10%で+2)(36-7087) 2回目で38+??(成功率と安価範囲は同様)(49-5370) 3回目で78+??(板の使用方法変更により、加点が固定数に変更)(85-4472)
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point list Algon 325P Areke 115P Dannte 288P Deichtire 50P Fenece 128P Ghoost 98P Iwaken 135P Magaut 150P Muri 271P Quasar 45P Sormr 25P Testchan 63P Theodor 138P Yakankun 216p Yumisha 106P 2/26 現在のポイント *1)ポイント付間違いor納得いかない方はtellください *2)11/08/06に数名リストから削除しましたがポイント控えてありますので復活の際はtellを
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アビスポイントについて アビスポイントについて AP武器 剣 槍 大剣 ダガー 弓 メイス ワンド 魔法書 オーブ AP防具 上半身 下半身 手 肩 靴 APアクセ 帽子 ベルト ネックレス リング イヤリング 消耗品 HP回復系 MP回復系 飛行時間増加系 復活の稗石 咆哮の種 防具はこっちを見て下さい。 魔族のアビス装備一覧 http //aion01.blog123.fc2.com/blog-entry-97.html デバニオンとアビス装備 どっちが良い?http //aion.mutukina.net/archives/2009/07/02105129.php まず、AP装備は30.35.40.45.50の5レベル毎に5種類存在。そのうちレジェンドとユニークが揃っているのが10刻みの30.40.50。 レアが基本のAPとなり、その3倍でレジェンド、レジェンドの更に3倍でユニークとなる。 防具の部位による違いだが、手・足・肩が基準となり、下がその1.5倍、上が基準の2倍となる。 武器なら1:3:9、防具なら1:1:1:1.5:2。防具をコンプするなら一番低い装備の6.5倍。 アビスポイントはなかなか手に入らない上、敵へのダメージ率と比例して増えるので、職ごとに習得量が変わってくる。30代はまだレベリングが楽なので、30や35では防具とアクセを揃え、40から武器の選択肢が出て来るものと予想。 ちなみに、同レベル帯のdrop装備とAP装備では、基本能力の差はほぼない。 名称は固定。 天族 30レア ブレイブ 30レジェ ディバイン 30ユニーク ガーディアンデクリオン 35レア イラストリアス 40レア セイント 40レジェ ヘヴンリーゴッド 40ユニーク ガーディアンセンチュリオン 45レア ホーリースピリット 50レア グローリー 50レジェ スプレンダー 50ユニーク ガーディアントリブヌス 魔族 30レア バリアント 30レジェ イーヴィル 30ユニーク アルコンデクリオン 35レア ブレイヴジェネラル 40レア アスモディアン 40レジェ デーモン 40ユニーク アルコンセンチュリオン 45レア マジックスピリット 50レア ブリリアンス 50レジェ エボニー 50ユニーク アルコントリブヌス AP武器 攻撃速度UPがつく武器は限られており、 40レジェンドの剣と槍 、 40ユニークの剣と槍と弓とワンド 。 50レジェンドのダガーとメイス 、 50ユニークの大剣とダガーとメイス しかない。 高Lv武器になると勲章が必要になる。、 40レジェンドは銀の勲章18個 、 40ユニークは銀の勲章53個 。 50レジェンドは金の勲章21個 、 50ユニークは禁の勲章62個 である。 剣 レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 88-108 19600 30レジェ 98-120 クリ30 58700 30ユニーク 108-134 HP188 クリ37 175900 35レア 98-120 29600 40レア 108-134 44300 40レジェ 119-147 攻速14% 106400 40ユニーク 129-159 攻速18% 命中100 319000 45レア 119-147 71900 50レア 129-159 85400 50レジェ 140-172 クリ42 205000 50ユニーク 151-185 攻力30 クリ52 614800 槍 レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 137-255 19600 30レジェ 153-285 攻力17 58700 30ユニーク 169-315 攻力21 クリ37 175900 35レア 153-285 29600 40レア 169-315 44300 40レジェ 186-346 攻速14% 106400 40ユニーク 202-376 攻速18% 命中100 319000 45レア 186-346 71900 50レア 202-376 85400 50レジェ 218-406 攻力24 205000 50ユニーク 235-437 攻力30 クリ52 614800 大剣 レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 151-185 19600 30レジェ 169-207 攻力17 58700 30ユニーク 187-229 攻力21 クリ37 175900 35レア 169-207 29600 40レア 187-229 44300 40レジェ 205-251 クリ36 106400 40ユニーク 223-273 攻力25 クリ45 319000 45レア 205-251 71900 50レア 223-273 85400 50レジェ 241-295 命中93 205000 50ユニーク 259-317 攻速19% 命中128 614800 ダガー レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 79-89 19600 30レジェ 89-90 クリ30 58700 30ユニーク 98-110 HP188 クリ37 175900 35レア 89-99 29600 40レア 98-110 44300 40レジェ 108-120 攻力20 106400 40ユニーク 117-131 攻力25 クリ45 319000 45レア 108-120 71900 50レア 117-131 85400 50レジェ 127-141 攻速17% 205000 50ユニーク 136-152 攻速19% クリ57 614800 弓 レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 128-174 19600 30レジェ 143-195 クリ30 58700 30ユニーク 159-216 攻力21 クリ37 175900 35レア 143-195 29600 40レア 159-216 44300 40レジェ 174-236 クリ36 106400 40ユニーク 189-257 攻速18% クリ45 319000 45レア 174-236 71900 50レア 189-257 85400 50レジェ 205-278 攻力24 205000 50ユニーク 220-299 攻力30 クリ52 614800 メイス レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 84-126 19600 30レジェ 93-141 攻力17 58700 30ユニーク 104-156 HP188 攻力21 175900 35レア 91-141 29600 40レア 104-156 44300 40レジェ 113-171 攻力20 106400 40ユニーク 124-186 攻力25 魔力56 319000 45レア 113-171 71900 50レア 124-186 85400 50レジェ 133-201 攻速17% 205000 50ユニーク 144-216 攻力33 攻速19% 614800 ワンド レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 112-168 19600 30レジェ 124-188 攻力17 58700 30ユニーク 138-208 攻力21 クリ37 175900 35レア 124-188 29600 40レア 138-208 44300 40レジェ 152-228 クリ36 106400 40ユニーク 164-248 攻速18% クリ45 319000 45レア 152-228 71900 50レア 164-248 85400 50レジェ 178-268 攻力24 205000 50ユニーク 192-288 攻力30 クリ52 614800 魔法書 レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 107-120 19600 30レジェ 120-134 魔命27 58700 30ユニーク 133-148 HP188 魔命34 175900 35レア 120-134 29600 40レア 133-148 44300 40レジェ 146-162 魔力45 106400 40ユニーク 159-176 HP226 魔力56 319000 45レア 146-162 71900 50レア 159-176 85400 50レジェ 171-190 魔力52 205000 50ユニーク 184-205 魔力66 魔命47 614800 オーブ レベル 性能 特殊効果 AP 30レア 138-170 19600 30レジェ 154-190 MP334 魔力37 58700 30ユニーク 171-209 HP188 MP709 魔力47 175900 35レア 154-190 29600 40レア 171-209 44300 40レジェ 188-230 MP468 魔力45 106400 40ユニーク 204-250 HP226 MP709 魔力56 319000 45レア 188-230 71900 50レア 204-250 85400 50レジェ 220-270 MP623 魔力52 205000 50ユニーク 237-291 MP709 魔力66 魔命47 614800 AP防具 上半身 高Lv上半身では、飛行時間を伸ばすものが存在し、 全てのレジェンド上半身 と、 全てのエリート上半身 が対象である。 下半身 高Lv下半身では、飛行時間を伸ばすものが存在し、 全てのレジェンド下半身 と、 全てのエリート下半身 が対象である。 手 高Lv篭手では、攻撃速度を高めるものが存在し、 40と50のレジェンド篭手 と、 全てのエリート篭手 が対象である。 肩 靴 高Lv足では、移動速度を高めるものが存在し、 40と50のレジェンド靴 と、 全てのエリート靴 が対象である APアクセ 帽子 プレートヘルムは、 レジェンドで盾防御 が追加され、 ユニークで盾防御と武器防御 が追加される。 レザーキャップは、 レジェンドで武器防御 が追加され、 ユニークで武器防御とMP が追加される。 フードは、 レジェンドでMP が特に向上し、、 ユニークでフォーカス が大幅に向上する。 チェーンヘルムは、 レジェンドで魔方増幅力 が追加され、 ユニークで魔法増幅力と武器防御 が追加される。 ベルト ベルトはレベルとレア度でそれぞれ微妙に向上効果が違うので各々参考に確認する事。唯一フォーカスがあがる50ユニークはチートくさい。 ネックレス ネックレスは特に最大飛行時間に影響を及ぼす。 リング リングは特にクリティカルや魔法増幅等に影響を及ぼす。 イヤリング イヤリングは特にクリティカルや魔法増幅等に影響を及ぼす。 消耗品 HP回復系 MP回復系 飛行時間増加系 復活の稗石 咆哮の種
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メンバー別ポイント(※現在ポイント制による活動は休止しています) 説明 ポイント表はポイント使用者が責任を持って更新するよう心がけて下さい。(Wikiの編集方法がわからない場合は掲示板の方にポイント使用者と参加者を明記して下さい。) |順|の欄に記載されている番号が若い順から優先的にポイント使用権が発生します。(ポイント使用条件を満たしている場合に限る) 尚、該当者が欠席またはパスした場合は次の順番の人に使用権が移ります。 |状|の欄には現在の状態を示す文字を入れて下さい。各文字の意味は下記の通り。 ● | |空白はポイント使用前の状態です。 ● |済|ポイント使用後の状態です。一巡すると空白になりポイント使用権が復活します。 ● |保|欠席等でポイント使用前に一巡してしまった場合は保留扱いになります。(1ポイント以上のポイントを所有していることが条件です。) 保留マークがついている場合は、優先でポイント使用権が与えられます。 尚、ポイント使用時には|保|→| |となり、通常の状態に戻ります。 順 状 9/30 10/ 2 10/ 5 10/ 7 10/ 9 10/12 10/14 10/16 10/19 10/21 10/23 10/26 10/28 10/30 ① Shamo 42 43 44 44 44 44 44 45 45 45 45 46 47 47 ② Arthes 42 42 39 39 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ③ 保 Hablicont 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 ④ 済 Papas 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 109 110 111 111 ⑤ Kyuren 117 117 118 119 119 120 121 121 122 123 123 124 125 125 ⑦ Viridis 28 28 28 28 28 29 30 31 31 31 31 32 33 33 ⑨ 保 Beatriks 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 ⑭ Tome 19 19 19 20 20 20 20 20 20 20 20 20 14 14 ⑮ 保 Judo 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 ■活動休止中 ⑥ 保 Miulala 9 ⑧ 保 Shigure 5 ⑩ 保 Eifa 3 ⑪ 保 Meredia 1 ⑫ 保 Rimina 27 ⑬ 保 Roira 1 連絡事項 Shamo:本日よりポイント制による活動を一時休止します。また要望があれば再開を検討します。(2012/11/01) 順 状 8/31 9/ 2 9/ 4 9/ 7 9/ 9 9/11 9/14 9/16 9/18 9/21 9/23 9/25 9/28 9/30 ① Shamo 33 34 35 35 35 36 37 38 39 39 40 - 41 42 ② 保 Arthes 41 41 41 41 41 41 41 41 41 42 42 - 42 42 ③ 保 Hablicont 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 - 19 19 ④ 済 Papas 93 94 95 96 97 94 95 96 97 97 98 - 99 100 ⑤ Kyuren 113 114 115 116 117 118 119 120 120 121 115 - 116 117 ⑦ Viridis 36 30 30 31 32 32 32 33 33 33 34 - 34 28 ⑨ 保 Beatriks 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 - 46 46 ⑭ 保 Tome 21 21 21 21 18 18 18 18 18 18 19 - 19 19 ⑮ 保 Judo 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 - 10 10 順 状 7/31 8/ 3 8/ 5 8/ 7 8/10 8/12 8/14 8/17 8/19 8/21 8/24 8/26 8/28 8/31 ① 済 Shamo 33 34 35 35 36 36 37 38 32 33 33 33 33 33 ② 保 Arthes 38 38 38 39 40 40 40 41 41 42 43 43 44 41 ③ 保 Hablicont 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 ④ 済 Papas 87 88 89 89 90 90 91 92 93 90 90 91 92 93 ⑤ Kyuren 109 110 111 111 105 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ⑦ 保 Viridis 30 30 31 31 31 31 31 32 33 33 34 35 35 36 ⑨ 保 Beatriks 44 44 44 45 45 45 45 45 46 46 46 46 46 46 ⑭ 保 Tome 19 19 19 19 20 20 20 20 20 20 20 20 20 21 ⑮ 保 Judo 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 順 状 6/29 7/ 1 7/ 3 7/ 6 7/ 8 7/10 7/13 7/15 7/17 7/20 7/22 7/27 7/29 7/31 ① 済 Shamo 28 29 29 30 31 32 33 33 34 31 32 32 33 33 ② 保 Arthes 32 32 33 33 33 34 35 35 36 37 37 38 38 38 ③ 保 Hablicont 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 ④ 済 Papas 79 80 81 82 83 84 81 82 83 84 85 86 86 87 ⑤ Kyuren 104 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 107 108 109 ⑦ Viridis 34 35 35 35 35 35 35 29 29 29 30 30 30 30 ⑨ 保 Beatriks 40 40 40 40 41 41 41 42 42 43 43 44 44 44 ⑫ 保 Rimina 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 ⑭ 保 Tome 17 17 17 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 ⑮ Judo 12 12 13 13 13 10 10 10 10 10 10 10 10 10 順 状 5/29 6/ 1 6/ 3 6/ 5 6/ 8 6/10 6/12 6/15 6/17 6/19 6/22 6/24 6/26 6/29 ① 済 Shamo 28 28 29 29 30 31 31 32 32 33 33 34 28 28 ② Arthes 23 24 24 25 26 26 27 28 28 29 30 30 31 32 ③ 保 Hablicont 14 15 15 16 16 16 16 17 17 17 17 17 18 18 ④ 済 Papas 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 85 79 ⑤ Kyuren 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 ⑦ Viridis 34 34 35 35 35 32 32 32 32 33 33 33 34 34 ⑨ 保 Beatriks 42 42 42 42 42 42 42 42 43 40 40 40 40 40 ⑫ 保 Rimina 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 ⑭ Tome 21 21 21 21 15 15 15 15 15 15 16 16 16 17 ⑮ 保 Judo 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 順 状 4/29 5/ 1 5/ 4 5/ 6 5/ 8 5/11 5/13 5/15 5/18 5/20 5/22 5/25 5/27 5/29 ① 済 Shamo 26 27 27 28 28 29 23 24 25 25 26 27 28 28 ② 済 Arthes 19 20 21 21 22 23 23 20 20 20 21 22 22 23 ③ 保 Hablicont 9 10 10 10 11 12 12 12 12 12 13 14 14 14 ④ 済 Papas 70 71 72 73 74 75 76 77 77 78 79 79 73 74 ⑤ 済 Kyuren 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 88 89 90 91 ⑦ Viridis 35 29 29 30 30 30 31 31 31 32 33 33 34 34 ⑨ 保 Beatriks 38 38 39 39 39 40 40 40 40 40 41 41 42 42 ⑫ 保 Rimina 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 ⑭ Tome 21 21 21 18 18 19 19 19 20 20 20 20 21 21 ⑮ Judo 9 10 10 11 12 9 9 9 9 9 10 10 10 10 順 状 3/30 4/ 1 4/ 3 4/ 6 4/ 8 4/10 4/13 4/15 4/17 4/20 4/22 4/24 4/27 4/29 ① 済 Shamo 31 25 26 26 27 27 27 21 22 23 23 24 25 26 ② 済 Arthes 24 24 25 25 25 25 22 22 23 17 17 18 19 19 ③ Hablicont 13 13 13 13 13 13 14 14 14 15 15 15 9 9 ④ 済 Papas 64 65 65 66 67 68 69 70 70 70 67 68 69 70 ⑤ 済 Kyuren 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 80 81 82 ⑦ Viridis 26 27 28 29 30 30 30 31 31 32 33 33 34 35 ⑨ Beatriks 37 37 37 37 34 35 35 36 36 37 38 38 38 38 ⑫ 保 Rimina 26 26 26 26 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 ⑭ Tome 19 20 20 17 18 18 19 20 20 20 21 21 21 21 ⑮ Judo 5 5 5 5 5 5 6 6 7 7 7 8 9 9 順 状 2/28 3/ 2 3/ 4 3/ 6 3/ 9 3/11 3/13 3/16 3/18 3/20 3/23 3/25 3/27 3/30 ① Shamo 28 22 23 24 24 25 25 26 27 28 29 29 30 31 ② Arthes 23 24 25 25 25 25 25 22 22 22 22 22 23 24 ③ 保 Hablicont 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 13 ④ 済 Papas 61 62 59 60 57 58 59 59 60 61 62 62 63 64 ⑤ 済 Kyuren 72 73 74 71 72 73 70 71 72 72 73 74 75 76 ⑦ 済 Viridis 22 22 23 23 24 21 21 21 22 23 23 24 25 26 ⑨ Beatriks 34 34 35 35 35 36 37 38 38 38 35 36 37 37 ⑫ Rimina 26 26 26 26 26 26 26 27 24 24 25 26 26 26 ⑭ Tome 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 19 ⑮ 済 Judo 1 2 3 3 4 1 2 3 4 5 順 状 1/31 2/ 3 2/ 5 2/ 7 2/10 2/12 2/14 2/17 2/19 2/21 2/24 2/26 2/28 ① Shamo 19 20 21 22 23 23 23 24 25 26 27 27 28 ② 保 Arthes 19 20 20 21 22 22 22 23 23 23 23 23 23 ③ 保 Hablicont 11 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 ④ Papas 57 57 57 58 55 56 57 57 58 59 60 61 61 ⑤ Kyuren 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ⑦ 済 Viridis 23 23 24 24 25 22 22 19 20 20 20 21 22 ⑨ Beatriks 30 31 32 33 34 34 34 35 32 33 33 33 34 ⑫ 保 Rimina 26 23 24 24 24 25 25 25 25 25 26 26 26 ⑭ 保 Tome 21 22 19 19 20 21 21 21 22 22 22 22 22 順 状 12/13 1/ 1 1/ 3 1/ 6 1/ 8 1/10 1/13 1/15 1/17 1/20 1/22 1/24 1/27 1/29 1/31 ① 済 Shamo 17 - - 18 19 20 20 21 21 22 23 24 18 18 19 ② Arthes 17 - - 18 18 19 20 21 22 23 23 24 25 25 19 ③ 保 Hablicont 7 - - 7 7 7 8 9 9 10 10 10 11 11 11 ④ Papas 51 - - 52 53 54 55 55 56 57 54 55 55 56 57 ⑤ 済 Kyuren 56 - - 57 58 59 56 57 58 55 56 57 58 59 60 ⑦ 保 Viridis 20 - - 21 21 21 21 22 23 24 25 25 26 23 23 ⑨ Beatriks 28 - - 28 28 29 30 29 30 30 31 28 29 30 30 ⑫ Rimina 25 - - 22 23 23 23 23 23 24 25 25 26 26 26 ⑭ 保 Tome 20 - - 21 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 21 順 状 11/29 12/ 2 12/ 4 12/ 6 12/ 9 12/11 12/13 12/16 12/18 12/20 12/23 12/25 12/27 12/30 ① 済 Shamo 20 20 20 21 22 23 17 - - - - - - - ② Arthes 17 18 18 15 16 16 17 - - - - - - - ③ 保 Hablicont 4 5 5 5 6 6 7 - - - - - - - ④ Papas 45 46 47 48 49 50 51 - - - - - - - ⑤ Kyuren 56 56 53 54 54 55 56 - - - - - - - ⑦ Viridis 21 21 22 22 22 19 20 - - - - - - - ⑨ 保 Beatriks 29 29 29 30 27 28 28 - - - - - - - ⑫ 保 Rimina 23 23 24 24 25 25 25 - - - - - - - ⑭ 保 Tome 16 17 18 18 19 20 20 - - - - - - - 順 状 10/30 11/ 1 11/ 4 11/ 6 11/ 8 11/11 11/13 11/15 11/18 11/20 11/22 11/25 11/27 11/29 ① 済 Shamo 24 18 19 19 20 21 22 16 16 17 17 18 19 20 ② Arthes 13 14 15 15 16 17 17 17 14 14 15 16 16 17 ③ Hablicont 6 7 8 8 8 5 5 6 7 7 4 4 4 4 ④ 済 Papas 40 41 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 44 45 ⑤ Kyuren 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 55 56 56 ⑦ Viridis 20 20 20 21 21 21 21 21 22 19 19 20 21 21 ⑨ 保 Beatriks 20 21 22 23 23 23 24 25 26 26 26 27 28 29 ⑫ 保 Rimina 16 16 17 18 18 19 20 20 21 22 22 23 23 23 ⑭ Tome 19 19 19 16 16 17 14 14 14 15 15 15 16 16 順 状 9/30 10/ 2 10/ 4 10/ 7 10/ 9 10/11 10/14 10/16 10/18 10/21 10/23 10/25 10/28 10/30 ① 済 Shamo 20 21 18 18 18 19 20 21 21 22 23 23 23 24 ② 済 Arthes 10 11 12 12 12 12 13 13 14 15 15 16 13 13 ③ Hablicont 4 4 5 5 5 6 7 7 7 4 4 5 6 6 ④ 済 Papas 31 32 33 34 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ⑤ 済 Kyuren 37 38 39 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ⑦ 済 Viridis 15 16 17 17 18 18 18 15 16 16 17 18 19 20 ⑨ 済 Beatriks 20 20 20 21 22 19 19 19 20 21 18 19 19 20 ⑫ 済 Rimina 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19 16 ⑭ Tome 13 10 10 11 12 13 14 15 15 16 17 17 18 19 順 状 8/30 9/ 2 9/ 4 9/ 6 9/ 9 9/11 9/13 9/16 9/18 9/20 9/23 9/25 9/27 9/30 ① 済 Shamo 16 16 17 18 15 15 16 17 18 18 18 19 19 20 ② 済 Arthes 5 6 7 8 9 9 10 7 7 7 8 8 9 10 ③ Hablicont 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 3 4 ④ 済 Papas 29 30 31 32 33 33 33 34 28 28 28 29 30 31 ⑤ 済 Kyuren 29 30 31 32 33 34 35 36 37 37 34 35 36 37 ⑦ 済 Viridis 13 14 15 15 16 16 16 16 17 17 18 15 15 15 ⑧ 保 Shigure 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 ⑨ Beatriks 15 12 13 14 14 14 15 16 17 17 17 18 19 20 ⑫ 済 Rimina 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 13 14 14 11 ⑭ Tome 9 10 7 7 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 順 状 7/31 8/ 2 8/ 5 8/ 7 8/ 9 8/12 8/14 8/16 8/19 8/21 8/23 8/26 8/28 8/30 ① 済 Shamo 11 11 12 13 14 15 15 16 13 14 15 15 16 16 ② 済 Arthes 9 9 9 9 9 9 9 6 6 3 4 5 5 5 ③ Hablicont 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 ④ 済 Papas 20 21 22 23 24 25 22 23 24 25 26 27 28 29 ⑤ 済 Kyuren 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 26 27 28 29 ⑥ 保 Miulala 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 ⑦ 済 Viridis 10 10 10 7 8 9 10 11 12 13 14 11 12 13 ⑧ 保 Shigure 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 ⑨ Beatriks 10 11 11 12 9 10 11 12 13 14 15 15 15 15 ⑩ 保 Eifa 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ⑪ Meredia 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑫ 済 Rimina 12 12 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 12 12 ⑬ Roira 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑭ Tome 9 9 9 9 9 6 6 6 7 8 8 8 9 9 順 状 6/28 7/1 7/3 7/5 7/8 7/10 7/12 7/15 7/17 7/19 7/22 7/24 7/26 7/29 7/31 ① 済 Shamo 6 6 7 7 7 8 9 10 10 11 8 9 10 10 11 ② Arthes 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 12 12 12 9 9 ③ 済 Hablicont 4 5 5 5 6 6 6 3 3 4 4 4 1 2 2 ④ 済 Papas 15 16 13 14 14 15 16 17 18 19 20 17 18 19 20 ⑤ 済 Kyuren 15 12 13 14 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 20 ⑥ 保 Miulala 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 ⑦ Viridis 2 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 9 10 ⑧ 保 Shigure 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 ⑨ Beatriks 7 7 8 9 9 9 9 10 10 7 7 7 8 9 10 ⑩ 保 Eifa 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ⑪ Meredia 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑫ Rimina 6 7 8 8 9 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 ⑬ Roira 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑭ Tome 5 6 7 7 8 9 9 10 7 7 7 8 8 9 9 順 状 5/31 6/3 6/5 6/7 6/10 6/12 6/14 6/17 6/19 6/21 6/24 6/26 6/28 ① 済 Shamo 6 6 3 3 3 4 5 6 6 3 4 5 6 ② Arthes 5 5 5 6 3 4 5 6 6 7 8 8 9 ③ Hablicont 3 3 3 4 5 5 6 6 6 7 7 7 4 ④ Papas 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ⑤ Kyuren 7 8 9 10 11 8 9 10 11 12 13 14 15 ⑥ 保 Miulala 8 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 ⑦ Viridis 1 1 2 2 2 3 3 3 0 0 1 2 2 ⑧ 保 Shigure 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 ⑨ Beatriks 4 5 5 5 6 7 4 4 4 5 6 7 7 ⑩ Eifa 3 3 3 4 4 5 6 6 6 6 6 3 3 ⑪ Meredia 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑫ Rimina 2 3 4 4 5 6 6 3 4 4 5 6 6 ⑬ Roira 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ⑭ Tome 6 3 3 3 4 5 5 6 7 7 4 5 5 順 状 4/24 4/25 5/13 5/15 5/17 5/20 5/22 5/24 5/27 5/29 5/31 Shamo 1 2 -1 0 1 2 2 3 4 5 6 Arthes 1 2 3 3 0 1 1 2 3 4 5 Hablicont -3 -3 -2 -2 -1 0 0 1 1 2 3 済 Papas 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 Kyuren 1 2 3 4 5 2 3 4 5 6 7 ☆ 保 Miulala 0 3 4 5 6 7 7 7 7 7 8 Viridis 1 1 2 3 3 3 0 0 0 1 1 Shigure 0 3 3 4 4 4 5 5 5 5 2 Beatriks 0 0 0 1 2 3 4 5 2 3 4 Eifa 0 0 1 2 2 2 2 2 2 3 3 Meredia 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rimina 0 0 1 2 2 3 4 4 5 2 2 Roira 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Tome 0 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6
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概要 ぷよP入手方法 ぷよP交換所通常ラインナップ 目玉アイテム へんしんに必要な数一覧 情報提供お待ちしています! 概要 Ver.3.1.0から新たに導入されたポイント。公式な略称は「ぷよP」。 ぷよP入手方法 第1回とことんクエストを皮切りに、様々なイベントの報酬として配布されている。 魔導石ガチャを1回(10回)回すたびに10P(100P) 第1回とことんクエスト以降のとことんクエストの報酬 メンテナンス延長などのお詫び 毒リンゴ収集祭り以降の収集イベントの収集報酬、ランキング報酬 第1回プワープチャレンジ内のチャレンジPガチャ報酬、ランキング報酬 第6回プワープカップ以降のバトルイベントのランキング報酬 ぷよP交換所 ぷよPを使用して希望のカードを交換する。 1回につき1枚ずつしか交換ができない為、複数枚カードを交換する場合、 カードBOXに複数枚分の空きが必要となるので、交換時にはカードBOXの空きにも注意したい。 一部のものは1人につき1枚しか所有できないよう制限がかかっている。(複数所持によるゲームバランスの影響による為とのこと) 2017年7月3日のバージョンアップより、素材カードに関してはぷよPの消費数が以前より少なくなったと同時に交換枚数制限が緩和され、品ぞろえも少し増えた(土日の素材ぷよ種類増加など)。 2021年10月27日の大型アップデートにより、常時交換可能になったものが増加した。 通常ラインナップ ※コイン以外はすべて曜日色のものが手に入る。 ※2017年7月アップデート前まであった100000コインはそのアップデート時に廃止されて、1000000コインに事実上の統合扱い。 ※2021年10月27日の大型アップデートで曜日の制限が解除され、どのへんしん属性も素材ぷよもいつでも交換出来るようになった。 平日 アイテム名 ぷよP 交換制限 デッキ拡張チケット 50 3→4枚 1000000コイン 50→10 - ☆3 ぷよゼリー 10→5 3枚/月 ☆4 ぷよゼリー 15→10 ☆5 ぷよゼリー 20→15 ☆6 ぷよゼリー 40→30 ☆3 ぷよキャンデー 10→5 ☆4 ぷよキャンデー 15→10 ☆5 ぷよキャンデー 20→15 ☆6 ぷよキャンデー 40→30 ☆3 ぷよアイス 10→5 ☆4 ぷよアイス 15→10 ☆5 ぷよアイス 20→15 ☆6 ぷよアイス 40→30 ☆3 ぷよチョコ 10→5 ☆4 ぷよチョコ 15→10 ☆5 ぷよチョコ 20→15 ☆6 ぷよチョコ 40→30 ☆5 魔導書 100→75 1→3枚/月2021年10月27日より制限なしに ☆6 魔導書 500→300 ☆6 100点テスト 500→300 土日 アイテム名 ぷよP 交換制限 デッキ拡張チケット 50 3→4枚 1000000コイン 50→10 - ☆1 あかい小ぷよ×4 2→1 - ☆2 あかい大ぷよ×2 2→1 - ☆3 あかい岩ぷよ 2→1 - ☆4 あかい星ぷよ 1 - ☆5 あかい月ぷよ 2 - ☆6 あかい王冠ぷよ 10 - ☆1 あおい小ぷよ×4 2→1 - ☆2 あおい大ぷよ×2 2→1 - ☆3 あおい岩ぷよ 2→1 - ☆4 あおい星ぷよ 1 - ☆5 あおい月ぷよ 2 - ☆6 あおい王冠ぷよ 10 - ☆1 みどり小ぷよ×4 2→1 - ☆2 みどり大ぷよ×2 2→1 - ☆3 みどり岩ぷよ 2→1 - ☆4 みどり星ぷよ 1 - ☆5 みどり月ぷよ 2 - ☆6 みどり王冠ぷよ 10 - ☆1 きいろ小ぷよ×4 2→1 - ☆2 きいろ大ぷよ×2 2→1 - ☆3 きいろ岩ぷよ 2→1 - ☆4 きいろ星ぷよ 1 - ☆5 きいろ月ぷよ 2 - ☆6 きいろ王冠ぷよ 10 - ☆1 むらさき小ぷよ×4 2→1 - ☆2 むらさき大ぷよ×2 2→1 - ☆3 むらさき岩ぷよ 2→1 - ☆4 むらさき星ぷよ 1 - ☆5 むらさき月ぷよ 2 - ☆6 むらさき王冠ぷよ 10 - 目玉アイテム 主に過去のイベント限定キャラを取り逃した人たちの救済である。 一部シリーズは、イベント時はなかったが、ぷよPで☆6素材の交換を可能にしている。 所持制限がないカードは星5までは再来イベントでぷよポイントを使わずに済む可能性があるので、 有力な所持制限カードから手をつけるのも手。〈交換できるシリーズが増加したため別ページへ移動〉 目玉アイテム(すずらん+αシリーズ) 目玉アイテム(なぞぷよ組シリーズ) 目玉アイテム(西洋妖怪シリーズ) 目玉アイテム(悪魔シリーズ) 目玉アイテム(伝説聖獣シリーズ) 目玉アイテム(幻獣プリンセス) 目玉アイテム(神官エルフシリーズ) 目玉アイテム(海賊王) 目玉アイテム(キノコシリーズ) 目玉アイテム(その他) ※その他には、スイートアミティ、ドッペルゲンガーアルル、くろいポポイ、カーバンクル、おしゃれアミティ、特定時期のみ交換できるキャラを記載 + 終了済目玉アイテム ☆5精霊シリーズ 2014/07/14~2014/7/20 アイテム名 ぷよP 交換制限 ☆5 サラマンダー 100 1回/月 ☆5 ウンディーネ 100 1回/月 ☆5 シルフ 100 1回/月 ☆5 ノーム 100 1回/月 ☆5 フラウ 100 1回/月 ふりそでのリデル 2015/01/01~2015/1/05 アイテム名 ぷよP 交換制限 ? 1回(※) さくらラフィーナ 2015/03/30~2015/4/06 アイテム名 ぷよP 交換制限 ? 1回(※) へんしんに必要な数一覧 キャラクター名 ☆2→☆3 ☆3→☆4 ☆4→☆5 ☆5→☆6 りんごまぐろりすくまフェーリ ☆4素材×3 (30P) ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) ☆4素材×2☆5素材×2☆6素材×1 (160P) スイートアミティ ☆4素材×3 (30P) ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (70P) ☆4素材×2☆5素材×2☆6素材×1 (180P) ドラウド3世 ☆4素材×4 (60P) ☆4素材×4☆5素材×1 (80P) ☆6素材×5 (150P) フェイニィドラーナグリフォユニカケルビィ ☆4素材×4 (40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) ☆6素材×5 (150P) サンタアルル ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) サンタウィッチ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) マーギンライカーインギールグリープ ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ヘドストルナムコスタバーテブラペルヴィス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ゆかたのシグ ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) くろいポポイジャァーンパノッティチコインキュバス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) セトカホルアセベスバスティアアヌディス ☆4素材×4 (40P) ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) カーバンクル ☆1素材×1☆2素材×1☆3素材×1☆4素材×1 (50P) ☆2素材×2☆3素材×1☆4素材×1☆5素材×1 (75P) ☆6素材×5(150P) レムレス 一般素材 一般素材 一般素材 ☆6素材×5 (150P) ドッペルゲンガーアルル(ピエロ) 一般素材☆4素材×1(100P) 一般素材☆5素材×1(150P) ☆6素材×5 (300P) サンタサタン 特殊素材(0P) フレッドヤンキャリーバハールギルバート ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) ミノアカティアミーシャディーナヤナ ☆5素材×5 (100P) ☆6素材×5 (150P) えみなまほここまきたまきくろえ 特殊素材(0P) おしゃれアミティ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) 恋するフェーリ ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) うさぎ王子 ☆4素材×4(40P) ☆4素材×4☆5素材×1 (60P) 恋するルルー ☆5素材×5(50P) ☆5素材×4☆6素材×1 (60P) + テキストVer へんしんに必要な数(りんご・まぐろ・りすくま・フェーリ) ☆2から☆3:☆4素材×3 (30P) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) ☆5から☆6:☆4素材×2、☆5素材×2、☆6素材×1 (160P) へんしんに必要な数(レムレス) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(マーギン・ライカー・インギール・グリープ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ヘド・ストルナム・コスタ・バーテブラ・ペルヴィス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ゆかたのシグ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) へんしんに必要な数(くろいポポイ・ジャァーン・パノッティ・チコ・インキュバス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(セトカ・ホルア・セベス・バスティア・アヌディス) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ドラウド3世) ☆3から☆4:☆4素材×4 (60P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (80P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(フェイニィ・ドラーナ・グリフォ・ユニカ・ケルビィ) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(カーバンクル) ☆3から☆4:☆1素材×1、☆2素材×1、☆3素材×1、☆4素材×1 (50P) ☆4から☆5:☆2素材×2、☆3素材×1、☆4素材×1、☆5素材×1 (75P) ☆5から☆6:☆6素材×5(150P) へんしんに必要な数(スイートアミティ) ☆2から☆3:☆4素材×3(30P) ☆3から☆4:☆4素材×4 (40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (70P) ☆5から☆6:☆4素材×2、☆5素材×2、☆6素材×1 (180P) へんしんに必要な数(ドッペルゲンガーアルル又はピエロ) ☆3から☆4:☆4素材×1 (100P)+一般素材 ☆4から☆5:☆5素材×1 (150P)+一般素材 ☆5から☆6:☆6素材×5 (300P) へんしんに必要な数(フレッド・ヤン・キャリー・バハール・ギルバート) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(ミノア・カティア・ミーシャ・ディーナ・ヤナ) ☆4から☆5:☆5素材×5 (100P) ☆5から☆6:☆6素材×5 (150P) へんしんに必要な数(サンタアルル) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(サンタウィッチ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(恋するフェーリ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(うさぎ王子) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(おしゃれアミティ) ☆3から☆4:☆4素材×4(40P) ☆4から☆5:☆4素材×4、☆5素材×1 (60P) へんしんに必要な数(恋するルルー) ☆3から☆4:☆5素材×5(50P) ☆4から☆5:☆5素材×4、☆5素材×1 (60P) 情報提供お待ちしています! 略称PPでいいだろこれ -- 名無しさん (2014-05-30 17 39 47) りんご持ってないし☆3~4いければいいかな。 -- 名無しさん (2014-05-30 18 08 31) 100点テスト入手できる頃には☆7実装されてるな、こりゃ -- 名無しさん (2014-05-30 21 00 48) 特殊素材の交換制限は色毎に3枚/月みたいです -- 名無しさん (2014-06-05 17 31 15) 土日はスキル上げ用の低☆進化の素材と思えばいいのかな? -- 名無しさん (2014-06-09 18 48 30) ↑とこクエで稼いだ端数ぷよP切捨てのためと思われ -- 名無しさん (2014-06-17 13 12 57) 追撃カード持ってないんですが、レムレス☆5って戦力なりますか? -- 名無しさん (2014-07-05 00 39 24) 追撃シリーズはとっても便利ですよー^^ -- 名無しさん (2014-07-06 05 27 41) ↑です、間違えて途中で送信してしまいました… 特に単色なら必須といっても過言じゃないですし、先輩は一回交換したら☆5にするのが簡単なのでおすすめです! -- 名無しさん (2014-07-06 05 32 18) ありがとうございます!ぷよPもなんとか50Pあるので☆5ならなんとか手に入る -- 名無しさん (2014-07-06 12 24 11) セガネットワークス at AppBank Mk-11にて☆6フェーリ実装+フェーリとゆかたのシグのぷよポイント交換が発表されましたので、リストに追加してみました。 -- 名無しさん (2014-07-21 14 05 18) ポイント配布少ないのに、短期間限定あれこれ出すなと思う。どんだけ -- 名無しさん (2014-07-28 13 00 32) 重課金を求めてんだ? -- 名無しさん (2014-07-28 13 01 41) でも定期的に回ってくることは確定してるんだし、クエスト攻略に必須でもないんだから焦らずイベントでポイント稼げば大丈夫だろ -- 名無しさん (2014-07-29 05 55 04) 久しぶりのとこぷよ、難易度的にじゃなくやる気的に今回はお断りなような -- 名無しさん (2014-07-29 16 06 49) ていうか交換品なんてずっと置くか再来イベと同時にやれよ。 -- 名無しさん (2014-07-29 21 06 56) 黒ポポイ、☆6まであるのかなぁ? -- 名無しさん (2014-08-02 00 49 40) くろいポポイが8/4から交換所に登場。公式ページより。ただし1アカウント1枚までだそうです。すでに所有している場合は交換不可。 -- 名無しさん (2014-08-02 00 55 58) くろポポイ・ジャァーン・チコの☆4素材の必要数変更とのことなので、今後はギルド組の報酬もぷよP交換扱いかな? -- 名無しさん (2014-08-02 14 06 20) 黒ポポイの☆5までに必要なぷよPはゆかたシグと同じかな? -- 名無しさん (2014-08-02 15 56 02) ↑同じでした。 -- 名無しさん (2014-08-04 12 22 12) 黒猫育てようかな…その頃弱かったから☆3なんだよな~ -- 名無しさん (2014-08-04 15 46 44) くろいポポイをポポイに合成して所持枚数0にしたら何度も交換できるのかな? -- 名無しさん (2014-08-04 17 20 05) ジャァーンの変身素材を九枚入手していたので、こんなことなら先にLV3→LV4にせずストックしておけばよかったと激しく後悔 -- 名無しさん (2014-08-04 22 12 49) ↑どういう事? -- 名無しさん (2014-08-05 17 26 50) ↑8/4以降に変身させていれば、9枚でLV5になっていた -- 名無しさん (2014-08-05 21 23 49) 12時からりすくまに代わってドラウドが再来する模様。 -- 名無しさん (2014-08-11 09 32 39) りすくまの代わりにりんごとドラウドがぷよ交換に登場。 ドラウドの☆4素材は15なので注意。後くろいポポイ同様本体の入手制限有りなので未入手or素材取り逃がした人向け。 -- 名無しさん (2014-08-11 15 02 01) ↑ 入手制限があるのはドラウドだけで、りんごは制限なし -- 名無しさん (2014-08-11 15 02 46) テスト的にりんごの表にへんしんに必要な枚数を組み込んでみました。 -- 名無しさん (2014-08-11 18 32 10) マーギンは一人一枚までの制限だけど、バグかどうかは不明だけどバトルイベントで☆3マーギンを既にゲットしている状態でも交換可能の表示がでてる。 -- 名無しさん (2014-08-25 12 48 37) ↑枚数制限があるカードについては、最後の交換処理でNGが出たはず。(既に持っているので受け取れません、みたいな。)処理の最後まで行いました? -- 名無しさん (2014-08-26 08 52 37) ↑交換可能の表示が出てただけだから交換出来るとは言ってなくね?既に所持してるのにマーギンのところに1枚まで所持出来ますって表記されてんのが問題だっていうことかな……? -- 名無しさん (2014-08-26 23 55 16) ドラウドたちってお勧めですか?ギルイベは上位まで行けないくらいの低ランクギルドなのでやっぱり必要ないですかね? -- 名無しさん (2014-08-29 11 39 50) マーギンの変身素材のところ嘘書くなよ -- 名無しさん (2014-09-01 21 58 25) マーギンの素材数がなぜかドラウドと一緒になってたのを修正しました やっぱドラウドだけ収集のキャラだったこと知らない人多いのか -- 名無しさん (2014-09-01 23 31 54) カーバンクルは、複数所持組みが有利のままなんね -- 名無しさん (2014-09-15 23 44 55) ↑☆6素材にも5枚までとか交換制限付ければ良かったのにね。 -- 名無しさん (2014-09-21 08 12 22) スウィートアミティが追加されたみたいだけど、11月以降にチャンスぷよ組来る可能性有り? -- 名無しさん (2014-10-21 20 38 29) ↑どうもジャァーンが★6解禁で登場するっぽい -- 名無しさん (2014-10-29 02 02 50) ジャァーンの必要素材は黒いポポイと同じなのでは? -- 名無しさん (2014-11-03 12 40 45) ジャァーン確か☆4素材の必要数1枚減ったよな -- 名無しさん (2014-11-03 13 41 47) ジャァーンは8月始め頃のデータ更新(交換所にくろいポポイが導入される時期)で☆4変身用の必要素材数が4つに減ってるよ。 再来の時は5つだったからそのままだと勘違いしてる人も多そう。 -- 名無しさん (2014-11-03 14 01 55) デッキ1つ増やすのに50も消費すんのか・・・。あんなの無条件に開放して当然じゃないのか -- 名無しさん (2014-11-27 16 00 31) 廃人は効率上げたいからあればあるだけ欲しい、そうでない人は一手間かけることで同じことができる。上手いこと儲かるバランスやね -- 名無しさん (2014-11-27 21 52 06) だれも500ポイントの素材(☆ -- 名無しさん (2015-01-13 06 36 30) だれも500ポイントの素材(☆6)というふざけた何かについてなにもいわないね -- 名無しさん (2015-01-13 06 37 47) 連投すみません↑ -- 名無しさん (2015-01-13 06 38 44) デッキ拡張したらコスト枠も広がるの? -- 名無し (2015-01-20 01 55 36) ☆6なんていつできるやら…運営さん安くしてくれ -- 名無しさん (2015-02-08 22 27 12) 新しい交換キャラ増えてるんだからポイントゲットの機会増やしてくれよ… -- 名無しさん (2015-02-24 11 27 24) 取り急ぎ今回のセトカ・ドッペル・スイアミ☆6を反映(画像は本体のみ)。他すこし気になるところ修正したけど、頼むから書式統一してくれ…追加分で手一杯だったから次回編集者はそこんとこよろしくです -- 名無しさん (2015-03-15 01 00 20) 無課金乞食ばっかだな -- 名無しさん (2015-05-29 21 14 54) 今週から青の交換アイテム並んでるけど、マーギンいなくなった?まだ交換できてないのだが。。 -- 名無しさん (2015-06-04 23 05 48) ↑お知らせにちゃんと書いてますよ。http //puyopuyoquest.sega-net.com/news/150529_11643.html -- 名無しさん (2015-06-04 23 32 10) ↑ありがとうございます!ほっとしました!! -- 名無しさん (2015-06-05 20 11 33) プヨの素材が消えた。プヨPで取り替えた素材もきえた。 -- ビィ♪ (2015-09-27 07 50 34) プレゼントボックスに入ったカード類が消えた素材カードが消えたので -- 名無しさん (2015-11-22 09 04 33) プレゼントボックスに有る素材が合成ボックスに入ってこない。消えてしまった -- 名無しさん (2015-11-22 09 07 27) 今回の更新で交換所に追撃がいないんだが、もしかしてもう戻ってこないのか? -- 名無しさん (2015-12-14 23 11 20) 2015年の人、居ますよ、探してあげて -- 名無しさん (2015-12-15 16 57 24) ↑どこにいるのか教えてくれないかな。↑↑の言うとおり、りんごもまぐろもいないんだが。 -- 名無しさん (2015-12-28 12 50 37) ぷよPって上限ある?今999なんだけど… -- 名無しさん (2015-12-29 01 31 02) ぷよPって10連だと10Pだけ? それとも50P? -- 名無しさん (2016-01-12 00 42 29) 単発が5Pなので10連では50Pですね。まとめてプレゼントに届きます。 -- 名無しさん (2016-01-12 01 40 52) 今回の交換サイクルからチコ系消えてますね。(スイアミ、ジャァーン) -- 名無しさん (2016-03-23 12 59 34) やっとドッペルゲンガーアルルの再販来ましたね -- 名無しさん (2016-05-02 13 48 38) 過去イベのキャラ…もう来ないのかな?浴衣シグとかさんままぐろとか八百屋りんごとか…図鑑埋めに欲しいんだけどね -- 名無しさん (2016-05-02 17 56 58) 目玉カードの出現周期も記載あるととてもうれしい。欲しいカードが次いつ来るかなーと思うので。 -- 名無しさん (2016-07-07 21 27 32) おしゃれアミティはいつ来るのでしょうか… -- 名無しさん (2016-07-22 14 26 42) 過去の☆5までのイベ限定キャラは☆6イベ登場時に集めてねという感じで、あまりぷよP上には出てこなさそうです。浴衣シグもさんまのまぐろくんも結局それ。 -- 名無しさん (2016-08-09 11 55 35) 今年はおせちガールズ来ないの? せっかくぷよp貯めたんだけど… -- 名無しさん (2017-01-01 14 16 56) ガチャで出たぞおせち -- 名無しさん (2017-01-01 14 21 43) ぷよポイントの使い道が無いな。貯まる一方だし。 -- 名無しさん (2017-01-02 08 30 57) ポイントを持て余してたから拡張チケットと交換。いろんなデッキ作って遊んでる、強さより可愛さ優先デッキとか聖夜魔法使いで単色回復デッキとか自己満足デッキ(笑)。 -- 名無しさん (2017-01-20 16 27 11) マルチで変身素材だけが貯まっていく、ドッペルゲンガーアルルとか、おしゃれアミティとかの本体をぷよポイントで交換させて欲しい。 -- 名無しさん (2017-02-05 11 01 55) ドルルの本体は交換できるんじゃないの? -- 名無しさん (2017-02-05 14 58 01) 昨日ここでお願いの書き込みをしたのを見てくれたのか。ドッペルゲンガーアルルの交換がぷよポイントに来た! -- 名無しさん (2017-02-06 12 01 55) クッソ高いけど、星5素材はマルチで出るから150Pは節約だな、ハハッ -- 名無しさん (2017-02-06 15 25 23) ↑お買いもの上手ww -- 名無しさん (2017-02-06 15 33 36) ↑実はドロップ4回してる。1個で良かったことは知らなかったけどスイートアミティの素材狙いで回ったことがあって結果こうなった -- 名無しさん (2017-02-06 16 37 11) デッキ拡張チケットがコスト広げるやつだと思って二回くらい交換しちゃったよ(( まあ二デッキ増えたから普段の、イベ、単色、ネタって作って遊んでるからそんなに後悔はしてない。でも今P160しかねえ -- 名無しさん (2017-03-30 11 39 40) ↑あぁ、確かに「拡張」って言葉が紛らわしいかも。 -- 名無しさん (2017-03-30 11 49 25) ようやくというか、素材のP交換数が拡張除いて少なくなりましたね。これでちょっと交換しやすくなった(100点テストと☆6魔導書除く。これも500→300と減ってますけどね)。 -- 名無しさん (2017-07-06 14 43 58) 交換品の入れ替わり履歴みたいなものはないのか。完全なローテになってるのか知りたいんだけど -- 名無しさん (2017-09-04 22 17 10) いまのところ すずらん と なぞぷよ で2周ローテ、他は1周でのローテだけど、未来永劫そうとは限らないから書いても無駄。だってセガだよ? -- 名無しさん (2017-09-04 22 48 27) ドッペルゲンガーアルルはスイートアミティのときにのみ追加で現れるけど、それ以外は今の一覧見れば、次のキャラわかるよな -- 名無しさん (2017-09-04 23 51 01) ↑2 確定情報以外無駄というなら、確定情報は公式のニュース見ればいいんだからまとめるのも無駄だね。斜に構えてもなんも得しないよ… -- 名無しさん (2017-09-05 02 14 01) 天使シリーズ交換させてくれ。長いことやってるが紫一回もガチャで出たことない -- 名無しさん (2019-05-20 16 17 53) よーんシリーズって赤ないん? -- 名無しさん (2019-05-21 11 07 46) 名前 コメント
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Xbox360でのダウンロードコンテンツを買うために必要なポイント。 正式名称はマイクロソフトポイントだがニコニコ動画的にはゲイツポイントである。 今の社長はビル・ゲイツではないが気にしない。 新しいダウンロードコンテンツが出るたびにニコニコ市場でゲイツポイントが売れていく。 値段はだいたい1ポイント=1.5円ぐらい。アマゾンで割引しているのでアマゾン経由で買うのがお得。 ゲームのプリペイドカードの割引はWii・PS3にはなかったりする。 ニコニコワールドでは第十五幕のエイプマン戦で敵が落とす。 売却専用の一発ネタではなく、第十七幕のにこたろうたちのイベント終了後に メンバーが待機しているマイリストの中にいる音無小鳥から ゲイツポイントと引き換えでアイドル専用衣装を手に入れることができる。 特に加入時点で装備品変更ができなかった雪歩・真はこれで装備変更ができる。 ゲイツポイントは基本的に 敵が落とす(第十七幕までで合計70ポイント) 人からもらう(第十七幕までで合計200ポイント) ゲイツポイントを取り扱う店で購入(ゲームセンター YOUで100ポイント10000円で販売) 落ちてるものを手に入れる。(第十七幕までで合計300ポイント) という形で手に入る。 ゲイツポイント引き換え表 基本情報 「ゲイツポイント」でアイテムとして持っているゲイツポイントを マーケットプレイスで使えるようにすることができる。 マーケットプレイスで購入した装備品は最もランクが高いものが選ばれる。 使用可能になった時点で132プロ社長から200ポイントもらえるのですぐに何かに交換してもいい。 能力上昇が3種類のどれかは原作のダンス・ビジュアル・ボーカルの3要素を意識していると思われる。 衣装 アイテム名 効果 必要ポイント(C・B・A) Cランク Bランク Aランク 選択可能幕数 CUTE and GIRLY 防御力上昇 200 +20 はじめから COOL and SEXY 敏捷性上昇 200 +20 はじめから COSMIC and FUNNY 精神力上昇 200 +20 はじめから 新曲・新技 現在不明。アイドル使用曲も参照。